AngleDeVue est aussi l’outil idéal pour les chercheurs en vision qui souhaite vérifier la calibration géométrique de leur écran expérimental !
HISTORIQUE DES VERSIONS
Version 1.3.3 (29 Octobre 2009):
- Ajout de la résolution iFrame (960x540) et de quelques diagonales pour la sélection de l'écran (5", 23", 103").
Version 1.3.2 (3 Aout 2009):
- Ajout de résolutions (pico-projecteurs: WqVGA 392 x 224, qVGA 300 x 224, WVGA 854 x 480, WQVGA 428 x 240, LCD: WSXGA 1440 x 900/960, projecteurs haute-résolution: PROJ8K 8192 x 4320, Super Hi-Vision SHV 7680 x 432) et diagonales pour la sélection de l'écran (67", 80").
Version 1.3.1 (16 Mai 2009):
- Ajout de résolutions et diagonales pour la sélection de l'écran (QFHD 3840 x 2160, WQXGA 2560 x 1440, 70", 82", 108", 150").
Version 1.3 (14 Avril 2009):
- Ajout de résolutions et diagonales pour la sélection de l'écran (WXGA, PROJ2K 2048 x 1080, PROJ4K 4096 x 2160, 55" ,63"),
- Ajout d'un bouton dans la sélection de l'écran pour spécifier une diagonale non disponible dans la liste (utile pour les systèmes de projection),
- Taille de l'écran spécifiée maintenant en cm plutôt qu'en mm,
- Meilleur support pour les systèmes de projection en termes de taille d'écran et distance à l'écran.
Version 1.2 (9 Mars 2009):
- Les utilisateurs peuvent dorénavant spécifier leur propre acuité visuelle dans les préférences afin de déterminer la distance optimale adaptée à leur vision (au lieu d'utiliser une acuité normale de 20/20).
Version 1.1 (10 Février 2009):
- Plusieurs bogues mineurs éliminés,
- Diagonal exprimée maintenant en cm ou en pouce durant la sélection de l'écran.
Version 1.0 (30 Décembre 2008):
- première version disponible sur l'AppStore.